Biens virtuels premium de “Virtual Great” dans l’application “Super Pets”

superpets2

Le 5 janvier, Virtual Greats a déployé un nouveau programme marketing pour vendre des biens virtuels premium dans l’appplication Super Pets (“super animal de compagnie !”) de RockYou, qui permet aux utilisateurs de réseaux sociaux d’adopter des animaux de compagnie virtuels, de les entraîner et de défier les animaux de compagnie virtuels de leurs amis.

Ce n’est pas la première fois que Virtual Greats travaille avec des communautés virtuelles puisque des sites comme Gaia Online, WeeWorld, Whyville, et vSide distribuent aussi ses biens virtuels sous licence.  En s’intégrant à Super Pets,
Virtual Greats vu son audience augmenter de 417 000 utilisateurs mensuels sur Facebook et de preque 4,5 million d’utilisateurs total sur MySpace.

Selon le blog de Virtual Greats :

L’un des défis auxquels les marques faisaient face pour parvenir au succès sur Second Life était que bien que le nombre d’utilisateur actif mensuel du site soit important (et le temps passé par utilisateurs, énorme), il n’y avait pas de canal afficace pour être présenté directement en face de l’utilisateur. Et bien désormais, dans Facebook avec Super Pets, nous sommes juste en face d’une audience égale à la moitié de celle de Second Life, et sur Myspace, en face d’une audience 4,5 fois plus importante que celle de Second Life.

Voici comment cela fonctionne : D’abord Virtual Greats négocie les licences de produits de célébrités et de marque de luxe et ensuite ils les proposent à la vente sous forme de biens virtuels dans divers mondes virtuels et jeux. Ils agissent donc comme des intermédiaires entre les marques qui n’ont pas les ressources pour créer et vendre des produits virtuelles elles-mêmes (comme Elvis Presley) et les mondes virtuels et jeux qui veulent générer du revenu en recevant leur part du profit  issu des ventes réalisées dans leur communauté web.

Depuis l’introduction des biens sous licence de Virtual Great, les utilisateurs de Super Pets
peuvent acquérir des vêtements et des accessoire de marque, et même les devises de célébrités comme Elvis, Justin
Timberlake, ou Snoop Dogg.  Les vêtements peuvent apparemment être vendus jusqu’à 3 dollars l’article.

superpets

Facebook Marketing Bible -                             
The Guide to Marketing your Brand, App, Website, or Content Inside Facebook

Inside Virtual Goods: The Future of Social Gaming

Read moreBuy

Leave a Reply

Inside Facebook Sponsors
Advertise Here Advertise Here Advertise Here Advertise Here Advertise Here Advertise Here

More Research & Information from Inside Facebook

Sign up for free email updates beyond today's news.

 

WebMediaBrands
Mediabistro | All Creative World | Inside Network
Jobs | Education | Research | Events | News
Advertise | Terms of Use | Privacy Policy
Copyright 2011 WebMediaBrands Inc. All rights reserved.